(资料图片仅供参考)
最近这段时间总有小伙伴问小编planetbase布局_planetbase是什么,小编为此在网上搜寻了一些有关于planetbase布局_planetbase的知识送给大家,希望能解答各位小伙伴的疑惑。
1、《星球基地Planetbase》这款游戏的玩法并不复杂,对于玩惯了策略模拟游戏的玩家来说,没有什么问题。
2、但是对于刚接触该类型游戏的朋友来说,可能稍微有点儿困难了。
3、这里分享的是星球基地Planetbase玩法心得,简单介绍了下星球发展流程,对刚上手的玩家应该有所帮助。
4、 着陆后,按部就班的来 第一、该游戏的规划比较重要,科研室和仓库连在一起,餐厅放在中心位置并连接卧室 第二、前期攻城狮可以调到10%,前期没什么用,但得保证别出意外死光了;中期基本就是造造零件,保持20%足够了;后期如果打算多造机器人的话可以调到30%,但要注意有足够的工人提供材料 第三、医生前期两个就够了,三个会很稳,防止有医生意外死或者他自己躺病床上无法自救;中期把医生调到20%以上,补充药物。
5、 第四、科研室可以只做药物的,毕竟光靠种植植物就足够吃了,要注意科研室最好只连一个通道,否则会占用两个以上的桌子的位置 第五、植物开局可以放2西红柿2豌豆1云南白药,足够两个生物学家照顾了 第六、中后期西红柿:豌豆:云南白药是1:2:1,如果怕食物不够可以2:1:1 第七、不要一直接收小人,如果资源跟不上的话小人很容易死 第八、氧气浓度是很坑,一定要关注好,有房间到20%就要再填一个了,因为晚上植物也会消耗氧气,另外一定要注意电量,很容易停电加植物抢氧气,从而导致所有人缺氧而死 第九、前期不需要造仓库,因为如果有仓库的话小人会先把东西搬到仓库再拿到该用的地方,有点浪费,后期有机器人后会解决这一点,把大号仓库放在停机坪旁边,多造几个气密门方便多个机器人进出 第十、餐厅前期造一个小号的就够了,一个四人桌子一个食物制造机两个饮水一个电视,轮流来都不缺的 第十一、快乐这个东西目前没有看到官方的数据,目测应该是小人不开心后就不怎么工作,前期一个电视就足够了,后期随便造个运动中心就不缺了 第十二、貌似如果有食物、水、氧气这种资源短缺后小人会降快乐,所以交易的时候要注意别一下单种交易太多 第十三、武器并不赚,一个80,光原料就40,加工起来从头到尾很费时间,贸易说白了就是资源与人力、电力、水的互换,别光看价格,利益才是关键 第十四、就目前看来还是蔬菜最方便,不过问题是太便宜需要很多不好搬运,目前想法是有十几个机器人后每次交易船来就卖点换钱,每次都卖点。
6、 第十五、前期加工原料的那个放个小的再放个气密门挨着矿场,小人能少跑不少路。